Temas de tesis
Tema: Técnicas de reducción de mallas poligonales en la GPU Descripción: Cuando un modelo 3D consta de millones de polígonos, en muchas ocasiones es conveniente conseguir una representación del modelo en menor resolución pero...
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Imagen Digital y sus propiedades: Conceptos básicos. Tipos de Imágenes. Representación de las imágenes. Características. Formato de imágenes. Modelos de Color. Análisis de imágenes digitales: Operaciones aritméticas y lógicas. Operaciones basadas en Histograma. Aplicación...
Sistemas de partículas. Visualización de Fenómenos Naturales. Fractales Aspectos a considerar para la navegación de escenas 3D en tiempo real: billboards, niveles de detalle, mallas progresivas, portales. Simplificación y optimización de mallados. Visualización estereoscópica....
Pipeline del hardware gráfico. Hardware gráfico programable. Lenguaje de shaders. Iluminación y aplicación de texturas, empleando shaders. Técnicas avanzadas de aplicación de texturas. Mipmapping. Multitexturas. Mapas de luz (Lightmaps). Bump Mapping. Parallax Mapping. Normal...